体术系:
背摔5出强制
金刚碎10级:有时候这个技能在PK场里错位再接扫地还是有点用的
折劲1级
气功系:
分身加满(个人觉得只要加四能把身体保住就行,今年大象用的就是这一种加法)
狂暴:
蹲伏必点!此为神技
通用:
受身蹲伏必点,至于后跳我建议别点,点后跳就是浪费SP
接下来是最重要的散打系:
上钩满出强制:无争议
下断T10无争议
前T5出强制:前T是个很好用的技能,实战中非常有用!必点!
疾风追击5:此技能不出第三第四下,仅仅是为缤纷连环T的前置,另外散打PK时候此技能锁定掉!对手是大叔类除外
鹰踏5:无争议
旋风腿5出强制:无争议!
铁山靠5出强制:此技能为散打非常好用的技能,不出强制就不是纯PK散打!
崩拳满出强制:无争议
碎骨满出强制:无争议
寸拳点1:在这里我想说明一下,此技能要么点1,要么就点满。不过点满的后果是其他好多好技能都加不了,所以此技能只能点1!!!
肌肉柔滑点满:配合时装就是6级,PK场里中断3次。在这里我想说下此技能跟寸拳是挂勾的,散打出寸拳连技需要用到肌肉柔滑,但是肌肉柔滑这个技能在PK场里只能开一次左右,如果你寸拳点满,那你的肌肉柔滑就只是用在寸拳上面了。
其实肌肉柔滑的真正用途不是用来仅仅接个寸拳碎骨闪电什么的,肌肉柔滑在PK的时候是用来控场追人用,并且开了肌肉柔滑之后可以做很多非人类的事情!这个技能可以说是用来创造打击机会的!如果仅仅用在寸拳上,那很可惜!所以偶上面说了,寸拳还是点1为好!
升龙拳点1:无争议
闪电之舞点1:(虽然作者本人说了很多的原因,我还是准备把它点到5.)
缤纷连环T点1:无争议,此技能还是有用的!
霸体护甲加满:无争议
以上加那么多点还余下200多SP可以点物理暴击或者刚劲铁骨,两者取其一!这个就看个人爱
散打不惧怕CD流,但比起CD流,散打更喜欢勇武流
所以在PK时,散打从来都是追着人跑而不是被人追,就算剩1HP也不可以怯懦
如果不敢和红眼白手PK,那就不是好散打
散打组队很喜欢红眼和毒王
但散打PK很讨厌他们
在正直的武神眼中,毒王就是无赖
你的霸体护甲呢?开了霸体的散打是要追着剑魂打的,剑魂是靠浮空连招的,你霸体了他只能跑
去听DNF电台勇士道场,散打那一期,有很详尽的家电和PK连招说明。
散打,力法,漫游,蓝拳转职后面都带个难字,因为他们都是PK职业
被虐多了就可以去虐别人了
你散打对剑魂不要正面和他对打 那样你会很吃亏 最好错位打他
而且要多用霸体技能
这有篇文章很好 是讲散打对所有职业的打法
http://dnf.131.com/dnfsd/581293_1.html