proe中什么是参照?

2025-05-10 01:36:48
推荐回答(4个)
回答1:

所谓参照,就类似于坐标系中的坐标原点,他是你整个图的的定位依据。楼上说的,参照可以是面,边,点,基准轴,还有坐标系都可以,系统中没有正确的参照,是完成不了草绘的,比如你开始草绘时,系统默认是三个面为参照,你任意删掉一个或者多个,那么完成草绘时,系统会提示你缺少参照,因为它确定不了你整个图的定位。
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回答2:

所谓参照,就类似于坐标系中的坐标原点,他是你整个图的的定位依据。楼上说的,参照可以是面,边,点,基准轴,还有坐标系都可以,系统中没有正确的参照,是完成不了草绘的,比如你开始草绘时,系统默认是三个面为参照,你任意删掉一个或者多个,那么完成草绘时,系统会提示你缺少参照,因为它确定不了你整个图的定位。

回答3:

在PROE中,参照这个命令就很强大了,比如画一张图,你可能会有很多参照,而这些参照并不像是CAD这些平面软件中的参照,PEOR中的参照是多方面的,你在绘图过程中,缺少了某些参照你就可以添加这个参照!
至于参照是什么,我想楼上的已经说得很清楚了,简单的来说就是相当于CAD中的坐标系~~以零件中的一个面、点、线、为参照,在其基础上在进行绘制图形~~

回答4:

参照可以是面,边,线,点,基准轴等等,参照是用来做参考的,比如说这条线到参照的距离是多少,跟参照是怎么定位的,平行,垂直等等