如果你不嫌麻烦的话,在建立游戏之前"~"控制台输入"mp_consistency 0"。
另外,在cstrike文件夹里有个listenserver.cfg,记事本打开后添加mp_consistency 0就可以不用每次建立游戏前都输入这个指令了。
但是最好把p_*.mdl换回原版,不然进不了别人的房间。
mp_consistency 0就是把cs自带的模型检测功能关闭,一般下载的p_*.mdl文件均不能通过检测
使用这些模型
需要修改mp_consistency 1 改为mp_consistency 0.
方法为:
在进游戏后先按~在出现的命令中输入mp_consistency 0(输入mp_con之后,这个命令行就在下面,
数值改成0。consistency和0之间有空格)这个方法每次都要输。
还有个方法:
在cstrike_schinese/userconfig.cfg里直接打上mp_consistency 0这个参数
以后进CS时会自动载入,就不用麻烦到每次去打了 !!!!(不行的话可以连cstrke\config。cfg中也加。
现在一般服务器都带有检测的,你进去之后要面临检测的,你修改了皮肤,系统认为你作弊了···当然不让你玩
P模型过大会导致进不去游戏 需在控制台输入 mp_consistency "0" 或在 cstrike_schinese\userconfig.cfg 里添加 mp_consistency "0"
皮肤问题,还是回归以前皮肤吧,有的皮肤会影响枪的弹道,不要乱用。