梦幻西游的地府问题;说攻地府的请不需要回答了。

2025-05-10 10:47:25
推荐回答(3个)
回答1:

DF虽然不能封,但是可以加血!任务也有输出!

根据DF的固定伤害计算公式,DF在等级的增加中固定伤害增加的速度比其他如PT、PS的固定伤害快很多。因此在89前DF伤害不行,但在109后它的固定伤害就给力了。
当然在PK中DF不可能打固定伤害的,因为PK中固定伤害是减半的。但是DF有它强大的辅助技能。你知道DF玩PK为什么要毒对面么,因为可以给己方加血啊,毒一次己方5名队员每个回血900+,出个连毒就可以给己方各个单位加1800+。
DF加鬼眼可以破对方的隐身BB还可以增加己方抗封能力,隐身BB通常会有千速破FC的分身术,这鬼眼的效果太强大了。
还有小死亡,这个确实被PT刻了,但是还是有效果啊,原本是点杀成功对面5回合站不起来,有个PT也就是3回合站不起来。你们这边封系不会是吃干饭的吧?
摄魂,这法宝很强大,可以降低对方的10%攻击力和防御,当我方使用点杀清愤怒时,摄魂大大保证点杀的成功。
魂飞魄散,驱除对面的增益效果,当对面ST顶着金刚、碎心决等等状态时,一个驱散直接时对方输出大大下降。
还有DF本身50%的抗封,可见在PK不会被选为封印对象。
自从法宝的出现以后DF已经加强了很多,冷门那是因为广大玩家多停等级低的,此时辅助DF自然没什么用。但在PK中,地位绝对不低。

回答2:

首先DF是有攻击法术的。 以175举例,黄泉之息可以打900左右固定伤害,附加减速效果。在PK中此技能具有战略意义。因为他可以降低对方封系速度,直到战斗结束。也可以用来清掉对方残血的BB。
任务中阎罗令可以秒7,经过多次修改。攻击每个目标,可以造成1100以上固定伤害。(仅NPC有效,pk中法术威力大减)
第二大项,DF可以加血。并且进过测试,DF的回血能力已经在ES之上了。但DF回血只能给人加血,不能给BB加血。
第三,DF的亮点还在于,门派法宝摄魂。此法宝可以让目标承受物法伤害都增加18%。实乃杀人放火之利器。
第四,还阳术。此技能可以复活队友,同时增加队友5%伤害,并且降低队友防御力。增加伤害的效果可以多次叠加。但最大不超过队友伤害属性的50%。效果持续到战斗结束。 因为有减防御的副作用,对血耐DT不合适,但对于全力DT和ST却是完美组合。
第五, 小死亡,鬼眼。你也清楚,不多说。
补充:尸恶毒的强大。 尸恶毒不仅是DF回血的技能,在PK也是一种攻击的手段。因为现在PK中血量超过8000的人和BB都很普遍。而尸恶毒对血量多的目标,首回合可以造成1000点以上损伤。这个数字不算少吧。尸恶毒对敌人造成不小的损伤,同时自己全队回血,这种同时兼备攻击与恢复的技能在全梦幻也是独一无二的。 以175等级举例,尸恶毒,从第二回合开始造成每回合300多固定伤害。这300看上去不起眼,但是实际上对敌人也是一种不小的负担。想想看ES推气过宫也就是加1000血左右。这300的固定伤害相当于把ES的能力下降了30%

回答3:

其实大家对地府的了解很片面,比如飞升后的地府有个技能叫还阳术,功效:复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御。
还有修罗隐身,战斗中隐藏自己或队友的身形。攻击的技能法术是有的,比如阎罗令,判官令,只是其他固定伤害的输出太可观了,显得地府的固伤很鸡肋。

幽冥鬼眼那真是重中之重,PK时清隐身宝宝还是很有作用的。
每个门派都有门派特色,地府的一些技能也是比较另类,但是如果善加应用其实也很好玩,但是冷门门派这个是真的,包括武神坛地府的身影也是寥寥无几,网易欠地府一个交代!